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原畫崗位職責

時間:2022-11-14 14:09:48 崗位職責 我要投稿

原畫崗位職責15篇

  在學習、工作、生活中,崗位職責起到的作用越來越大,崗位職責的明確對于企業(yè)規(guī)范用工、避免風險是非常重要的。那么制定崗位職責真的很難嗎?以下是小編精心整理的原畫崗位職責,僅供參考,歡迎大家閱讀。

原畫崗位職責15篇

原畫崗位職責1

  1.負責動畫片中角色/場景、道具元素的設計和繪制;

  2.擅長運用繪畫表現(xiàn)元素與場景氣氛;

  3.能熟練掌握人體結構、空間透視,靈活利用空間來表現(xiàn)畫面主題;

  4.對色彩關系及空間透視關系的表達有良好的能力;對色彩有一定的敏感度,所表現(xiàn)色彩不能是單一的素描關系;

  5.配合導演工作,繪制符合要求的原畫設計;

原畫崗位職責2

  職責描述:

  為日漫風3D回合游戲設計3D場景概念原畫。

  崗位職責:

  1、塑造游戲世界觀,出場景概念原畫。

  2、為3D場景提供概念原畫。

  任職要求:

  1、熱愛游戲,關注游戲體驗,結合本崗位工作配合產品改進游戲體驗。

  2、對二次元文化有一定了解,對崩壞三陰陽師P5七日之都等二次元風游戲有游玩經(jīng)驗。

  3、1年以上2D場景設計經(jīng)驗,有完整端游或手游研發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先,有主導團隊開展設計工作經(jīng)驗者尤佳。

  4、對于場景風格,氣氛,品質有整體的把控能力,熟知場景畫面的主次分配。

  5、有較強的綜合分析能力,創(chuàng)新能力,準確理解工作需求并高效完成。

  6、有較強的責任心,工作投入度高,配合團隊完成目標。

  7、熟練掌握該崗位所需軟件,有較強的學習能力,主動研究或學習新的技術運用到工作中。

原畫崗位職責3

  崗位簡述:

  1、根據(jù)策劃文檔獨立完成游戲中場景、人物、UI特殊元素的設計和繪制;

  2、從構思到上色完整,并有較高的審美能力和緊跟潮流的時尚敏銳度;

  要求:

  1、愛好動漫、游戲,有創(chuàng)意,感覺好,富于想象力和創(chuàng)造力;

  2、藝術基礎扎實,有深厚的二維美術基礎,色彩感覺良好;

  3、熟練運用PhotoShop、Painter等繪圖軟件,手繪能力強;

  4、擅長角色/場景設計,富有創(chuàng)意;

  5、思維活躍、富有創(chuàng)意、充滿激情,能承受工作壓力;

  6、風格不限

原畫崗位職責4

  工作職責:

  具體工作包括但不限于:

  1、和團隊一起,開發(fā)基于真實日本少女偶像團體為題材的手機游戲;

  2、設計游戲內的場景。

  任職資格:

  1、3年以上相關工作經(jīng)驗;

  2、扎實的美術基礎,熟悉場景透視,設計能力強,熟練使用photoshop及數(shù)位板;

  3、良好的溝通表達能力。

原畫崗位職責5

  根據(jù)項目需要配合團隊繪制角色/場景/道具等的美術設定

  負責項目整體風格的把控工作

  職位要求:

  把握多種繪畫風格并技法出眾,繪畫功底扎實,色彩感覺好

  對二次元有比較深了解和喜好

  非常強的造型能力和色彩表達能力

  熟練掌握PHOTOSHOP,PAINTER等繪畫相關軟件,熟練掌握數(shù)位板進行繪畫

  熱愛游戲行業(yè),3-5年相關工作經(jīng)驗

  積極主動的團隊協(xié)作能力

原畫崗位職責6

  工作職責:

  1、負責把控游戲發(fā)行創(chuàng)意原畫和設計游戲宣發(fā)kv,根據(jù)游戲風格及規(guī)范繪制出高水準的游戲原畫;

  2、能快速的繪制游戲原畫草稿,跟進供應商進度,把控原畫風格以及質量;

  3、負責與協(xié)調生產流程美術和其他部門的協(xié)作;

  4、負責海報宣傳圖、icon繪制工作。

  任職要求:

  1、有3年以上的概念設計工作經(jīng)驗;

  2、熱愛游戲行業(yè),對業(yè)界主流手游有關注和體驗;

  3、有堅實的繪畫技巧、良好的色彩感以及優(yōu)秀的創(chuàng)造力;

  4、對3d制作實現(xiàn)過程及引擎工作有一定了解的優(yōu)先;

  5、愛游戲,愛生活,對工作熱情主動、認真負責,具有良好的團隊合作意識和溝通技巧。

原畫崗位職責7

  1、參與游戲界面視覺創(chuàng)意、風格策劃與計;

  2、承擔游戲項目中的人物原畫、插畫和圖標繪制相關工作;

  3、跟進設計效果最終在產品的實現(xiàn),保證涉及品質與實現(xiàn)品質一致;

  4、寫實類仙俠國風的風格擅長者優(yōu)先;

原畫崗位職責8

  職責描述:

  1.與美術主管、游戲策劃進行設計溝通,完成項目風格概念設計(角色、裝備、武器、NPC、怪物等),制定標準工作流程;

  2.根據(jù)制定的標準流程合理分配工作內容,確保項目進度;

  3.負責部分的制作并參與對覺得原畫設計稿件的審核工作;

  4.進行游戲背景圖、loding圖、KV、游戲宣傳圖等圖標的設計制作與審核;

  5.如有外包,需負責外包對接

  任職要求:

  1.3年以上原畫經(jīng)驗;

  2.溝通能力強;

  3.能適應偶爾的加班。

原畫崗位職責9

  1、根據(jù)游戲項目整體風格,把握手游項目的角色原畫質量;

  2、統(tǒng)籌管理游戲項目主角人物、套裝、道具圖標、NPC、怪物、坐騎、寵物等原畫的設計以及制作進度;

  3、負責與策劃及程序協(xié)調溝通,準確高效實現(xiàn)項目開發(fā)的需求;

  4、制定和完善角色原畫的制作規(guī)范,梳理制作流程;

  5、協(xié)助主美進行員工能力評估與績效考核,對員工進行技能指導和關懷。

  崗位要求:

  1、大專及以上學歷,美術類相關專業(yè),3年以上角色原畫制作經(jīng)驗,1年以上角色原畫團隊管理經(jīng)驗;

  2、具有深厚的原畫功底,優(yōu)秀的人物造型能力和色彩運用能力;有創(chuàng)作激情、豐富的想象力,執(zhí)著追求藝術表現(xiàn)力,對游戲美術制作的技術水平及藝術品質有準確的把握能力;

  3、熱愛游戲,了解游戲行業(yè),熟練掌握游戲角色原畫制作的相關流程;

  4、熟練掌握PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR等設計軟件;

  5、良好的職業(yè)素質、溝通交流技巧、團隊協(xié)作能力。

原畫崗位職責10

  工作職責:

  負責《王者榮耀》宣傳圖繪制;

  負責《王者榮耀》宣傳圖CP審核和修改;

  負責《王者榮耀》宣傳相關素材繪制。

  任職要求:

  5年以上動漫、游戲、或影視角色概念設計相關經(jīng)驗;

  美術功底扎實,塑造能力,色彩感覺優(yōu)秀,對于宣傳圖故事性,光影氛圍的塑造擅長;

  有優(yōu)秀的審美能力,靈活多變熟知各種風格的美術表現(xiàn)要素;

  善于團隊合作,溝通能力好,責任心強,韌性強,對于設計有持續(xù)不斷的更高的追求;

  對《王者榮耀》游戲熟悉,熟知英雄,世界觀等。

原畫崗位職責11

  工作內容

  (二次元、古風)

  負責游戲角色、怪物、NPC等的原畫設計與風格制定

  職位要求

  1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的.素描造型和色彩控制力;

  2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

  3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;

原畫崗位職責12

  1、根據(jù)游戲項目整體風格,把握游戲項目的場景設定質量以及場景整體效果;

  2、統(tǒng)籌規(guī)劃場景的布局、制作,負責各類細分場景、道具等的原畫設計,把控整體場景設計的進度和質量;

  3、制定和完善項目場景設定的制作規(guī)范,梳理制作流程,保證場景工作順利開展;

  4、負責與策劃及程序協(xié)調溝通,準確高效實現(xiàn)項目開發(fā)的需求;

  5、協(xié)助主美進行員工能力評估與績效考核,對員工進行技術指導和關懷。

原畫崗位職責13

  手機游戲美術設計師/2D原畫設計師

  北京xxx股份有限公司,xx科技,xx通信

  崗位職責:

  1.負責游戲中的角色設計,場景、裝備,怪物等設定;

  2.根據(jù)產品內容獨立設定美術風格,制作游戲壁紙,宣傳插畫等工作;

  3.配合團隊完成游戲所包含的圖標、菜單、效果、UI等相關的設計。

  任職要求:

  1.精通Photoshop,Illustrator等電腦繪圖軟件;歐美畫風熟練者優(yōu)先;

  2.美術功底扎實,優(yōu)秀的手繪能力,具備良好的創(chuàng)意思維和色彩感覺;具有良好的人物設計原創(chuàng)能力;

  3.能獨立設計游戲和應用程序界面,并完成界面元素;

  4.責任心強,具備良好的溝通協(xié)調能力以及較強的團隊合作精神。

原畫崗位職責14

  1. 負責游戲中的角色設計,負責裝備、怪物等的設定

  2. 配合團隊完成游戲所包含的圖標等相關的設計

  3. 根據(jù)角色原畫設計流程,參與后期與動畫人員的溝通調整

  4. 與策劃、程序團隊進行良好的溝通,保障設計的實現(xiàn)

原畫崗位職責15

  1. 負責游戲項目中角色服裝的原畫設定、場景的概念設計以及分鏡圖的設計制作的整體把控。

  2. 能獨立的完成多風格的設計整合,保證游戲風格的統(tǒng)一性,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

  3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,能夠獨立從構思到上色完成設定,并給予團隊內部原畫師設計方向以及繪畫上的指導,需要有站在項目的角度上提出建設性的設計想法和思路的能力。

  4. 具有較強的宏觀把控性,合理高效的為原畫團隊人員安排任務并審核把控。擁有較強的團隊管理能力,在原畫組內部高效協(xié)作的情況下,帶領原畫團隊與3d設計師、策劃緊密合作。

  5. 根據(jù)項目進度跟進以及驗收外包,并管理原畫組員工

  6. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內設計有研究的人優(yōu)先考慮

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